DÜSSELDORF. Computerspiele sind mehr als nur Unterhaltung, das beweist jetzt das neu auf Deutsch erschiene Online-Rollenspiel “Classcraft”. Von kanadischen Pädagogen entwickelt, ist es im Unterricht als Motivationshilfe einsetzbar.
Heiler, Magier oder Krieger: Beim Online-Rollenspiel „Classcraft“ schlüpfen Schüler in verschiedene digitale Rollen und können so im realen Klassenzimmer Belohnungen erhalten. Zeigen sie real etwa gute schulische Leistungen, erhalten sie virtuell Erfahrungspunkte oder beispielsweise eine “göttliche Kapuze”. Damit können die Schüler reale Belohnungen erhalten, wie etwa zwei Minuten extra Pause. Andersherum kann es auch negative Auswirkungen geben. Kommen die Schüler etwa real zu spät, können sie virtuell im Kampf fallen.
„Mit dem Spiel schaffe ich es, auch schwächere Schüler ganz locker in den Unterricht einzubinden“, sagt Daniel Jurgeleit, Lehrer aus Pfullendorf in Baden-Württemberg, der„Classcraft“ schon länger nutzt. Sieben oder acht Minuten gehen pro Stunde etwa für das Spiel drauf, schätzt der Pädagoge. Classcraft setzt den Rahmen für seinen Unterricht, der Stoff läufe ganz normal weiter. Es ist geeignet für Schüler ab der dritten Klasse und bis zur achten Klasse gut spielbar, empfiehlt Jurgeleit. Für Jugendliche sei das Spiel dann doch etwas zu einfach. Jurgeleit ist selbst Rollenspieler. Angefangen hat er mit dem Spieleklassiker “das schwarze Auge”. “Classcraft” ist kostenlos auch auf Deutsch erhältlich.
Hier geht es zur Webseite von “Classcraft”