IT-Sicherheitsforschung im Unterricht – mit dem Online-Spiel „Tonis Escape“

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Spielerisch mehr über das Thema IT-Sicherheitsforschung erfahren: Das Online-Spiel „Tonis Escape – dem Hacker auf der Spur“ nimmt Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 7 bis 9 mit auf ein spannendes Abenteuer in die Welt der digitalen Zukunft. Es wurde für den Einsatz im Unterricht konzipiert und ermöglicht Jugendlichen, sich in alltagsnahen digitalen Themenwelten mit Inhalten zum digitalen Leben heute und in Zukunft auseinanderzusetzen.

Das Spiel verfolgt ausdrücklich einen Bildungszweck, bei dem der Spielspaß jedoch ein entscheidendes Moment ist: Die Spielenden rezipieren nicht passiv, sondern handeln aktiv. Sie erwerben neue Kenntnisse und lernen systematisches Vorgehen. Die begleitende Handreichung für Lehrkräfte bietet praktische Tipps, wie das Spiel als didaktisches Instrument im Unterricht eingesetzt werden kann. Das Spiel und die Handreichung dazu sind Teil der Kommunikationsinitiative „Sichere die digitale Zukunft!“ des Bundesministeriums für Bildung und Forschung.

Hier geht es direkt zur Handreichung.

Dies ist eine Pressemitteilung des Bundesministeriums für Bildung und Forschung.

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