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SCHLAGWORTE: Gamification

„Gamification“ und „Augmented Reality“ – E-Learning-Branche will (wieder mal) die Schulen...

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KARLSRUHE. Erst eroberte das E-Learning die betriebliche Weiterbildung, dann die Hochschulen. Jetzt sind die Schulen dran. Auf der Fachmesse Learntec, die am 6. Februar...

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Digitaler Stift überzeugt Jury STABILO® EduPen® erhält Innovationspreis Bayern 2020

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STABILO hat den Innovationspreis Bayern 2020 in der Kategorie „Kooperation Wirtschaft und Wissenschaft“ für seinen digitalen Stift, den EduPen, erhalten. Der Preis ist eine...